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分鏡頭劇本是導演根據劇本改編的作品??梢暬谋镜那楣澥且粋€(gè)重要的步驟。腳本以“畫(huà)面+文本”的形式,體現了導演的創(chuàng )作理念和藝術(shù)風(fēng)格,內容包括鏡頭場(chǎng)景與情感、構圖與燈光、動(dòng)作與時(shí)間、音樂(lè )與音效等。每一張圖片(或每一組圖片)代表一個(gè)固定鏡頭或一個(gè)移動(dòng)鏡頭。文本用來(lái)解釋情節的內容、鏡頭的長(cháng)度、人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、聲音效果等。
腳本是在文本中進(jìn)一步視覺(jué)的一個(gè)重要步驟,是文學(xué)再創(chuàng )作的導演根據劇本的創(chuàng )意總監和體現的藝術(shù)風(fēng)格,劇本的結構是“圖片+文字”,表達包括鏡頭類(lèi)型和運動(dòng)、構圖和光線(xiàn)、運動(dòng)和時(shí)間、音樂(lè )與音效等。每幅圖片代表一個(gè)鏡頭,文本用來(lái)說(shuō)明鏡頭的長(cháng)度、人物和人物的動(dòng)作。
鏡頭是用鏡子般的語(yǔ)言來(lái)表達作者的思想和意圖。從畫(huà)面的變化到感受創(chuàng )作者通過(guò)鏡頭表達的內容,這就是通常所說(shuō)的“鏡頭語(yǔ)言”。鏡頭語(yǔ)言的優(yōu)點(diǎn)是提高整個(gè)電影情節和氣氛的吸引力。如何把握鏡頭語(yǔ)言,僅僅是飛行仿真腳本了,遠了,鏡頭的推拉、搖、移、跟鏡頭的運用。在鏡頭運動(dòng)、構圖和景深等方面,動(dòng)畫(huà)電影的構圖既需要單幅畫(huà)面的視覺(jué)美,也需要畫(huà)面的漫游性和畫(huà)面構圖的完整性、移動(dòng)性、連續性和及時(shí)性。
根據故事的發(fā)展,鏡頭改變了鏡頭的透視、透視關(guān)系和構圖結構,突出了鏡頭的中心點(diǎn)。同時(shí),景深的介入可以增強電影中不同場(chǎng)景之間的層次感。在以前的動(dòng)畫(huà)故事板創(chuàng )作決定每個(gè)鏡頭組接位置未來(lái)是否合適,是否流暢,能準確地傳達主題的動(dòng)畫(huà)作品是非常重要的成功。三維動(dòng)畫(huà)分鏡頭相對二維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )作有更大的發(fā)揮空間,這是三維動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢,每一個(gè)鏡頭的二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景需要一個(gè)單獨的映射,所以一旦攝影機的運動(dòng)或特殊鏡頭的使用會(huì )直接提高了制造難度和制造成本,并不能實(shí)現。在人類(lèi)的場(chǎng)景在3D故事板創(chuàng )作的3D動(dòng)畫(huà),角色之間的關(guān)系,比例,主次關(guān)系是需要特別注意的。三維場(chǎng)景和道具都安排在模擬空間,如主體的地位將是輕率的或好的性能不到位。創(chuàng )作者需要通過(guò)鏡頭建立電影的雛形,以便能夠初步了解畫(huà)面的可能效果。故事板的圖片可以清楚的了解的前提下的意圖,應簡(jiǎn)明扼要的總結。
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