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3d建模是三維動(dòng)畫(huà)制作最基本的掌握的工具,3d建模的主要工具就是一些計算機軟件,只有熟練掌握了這些軟件的運用方法,才能夠學(xué)會(huì )建模甚至是更準確地進(jìn)行建模制作。
首先、3DS MAX
3DS MAX的前身是DOS系統操作軟件,基于PC系統的動(dòng)畫(huà)渲染和動(dòng)畫(huà)制作,DOS系統的系列軟件和Windows NT的組合降低了動(dòng)畫(huà)制作的門(mén)檻,3DS MAX開(kāi)始運用在電腦游戲的制作中,經(jīng)過(guò)后來(lái)更加進(jìn)一步的發(fā)展,逐漸應運與影視劇制作和后期的特效作用。
第二、Maya
Maya 是美國公司出品的三維動(dòng)畫(huà)制作的軟件,應運對象就是影視劇、角色動(dòng)畫(huà)、電影特技等方面,因為他本身具有的功能比較完善、容易學(xué)習、使用起來(lái)也比較方便,所以使用Maya軟件3d建模的制作效率特別高,本身攜帶的渲染功能真實(shí)感較強,所以目前為止是電影藝術(shù)的高端制作軟件。
第三、XSI
XSI目前已經(jīng)被AUTODESK公司收購,但是他的最主要最著(zhù)名的部分就是他的渲染器,因為他的圖形圖像處理功能強大具有優(yōu)良的算法、處理技巧強大,目前他的渲染效果已經(jīng)成為動(dòng)畫(huà)制作業(yè)界的主流,圖形效果逼真,真是感極強。
第四、Rhino
Rhino是美國一家技術(shù)公司設計研發(fā)的,它主要應運于三維動(dòng)畫(huà)制作、工業(yè)制造、機械設計、3d建模等領(lǐng)域,他本身的功能部分設計精細,性能簡(jiǎn)單,適用于所有的3D軟件并且明顯增加工作效率。
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