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除了軟件技術(shù)以外,您還要需求了解一些概念,比方今日要講的”MG動(dòng)畫(huà)制造流程”,這是”MG動(dòng)畫(huà)從零開(kāi)始”系列教程的第一節課,由于是理論知識對比多,所以用圖文方法進(jìn)行具體解說(shuō),接下來(lái)每周我將以一期一個(gè)事例的方法來(lái)對AE軟件進(jìn)行一個(gè)全方位的解說(shuō).咱們想要到達的意圖是讓剛觸摸MG動(dòng)畫(huà),或許剛觸摸AE這個(gè)軟件的兄弟,經(jīng)過(guò)每一堂課的學(xué)習,都可以做出心愛(ài)風(fēng)趣的動(dòng)畫(huà).而且經(jīng)過(guò)這一系列教程的學(xué)習,可以做出歸于自個(gè)的mg動(dòng)畫(huà)乃至可以到達求職作業(yè)的請求.
那么廢話(huà)就不多說(shuō)了,我們就進(jìn)入今日的主題,首要解說(shuō)相似飛碟說(shuō)這種人物類(lèi)MG動(dòng)畫(huà)制造的大致流程:
1策劃、劇本
前期策劃
以及劇本的編寫(xiě)
然后構成做分鏡的旁白
這兒需求提示的即是
詼諧風(fēng)趣、切中觀(guān)眾痛點(diǎn)的內容
才干取得非常好的傳達
比方飛碟等以詼諧詼諧的體現方法
傳達一定量的干貨
還有一些對于咱們都關(guān)懷的
環(huán)境、人員拐賣(mài)等內容
都能導致大多數人的共識
為了到達作用
對比好的方法是
打比方、舉比方、講故事、列數據、少裝逼
盡量不要呈現自嗨型案牘
比方咱們公司有多牛逼
取得多少獎等
由于咱們都不大熟
你家有多牛叉也跟我沒(méi)半毛錢(qián)聯(lián)系
2規劃分鏡
根據劇本規劃每一個(gè)鏡頭
本來(lái)和拍電影差不多
咱們或許知道徐克導演
在拍電影之前都有畫(huà)分鏡的習氣
這兒曬幾張他的著(zhù)作
motion graphic 制造流程解析
motion graphic 制造流程解析
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同時(shí)分鏡也是動(dòng)畫(huà)的直觀(guān)體現
對比合適作為交流的方式
分鏡是一個(gè)大約
不要太馬虎
也不合適畫(huà)的太細
你要思考交流和制造時(shí)刻等本錢(qián)
究竟你不是徐老怪呀
柯柯……
與第二步同步進(jìn)行的是
腳本的獨白配音作業(yè)
聲優(yōu)經(jīng)過(guò)對情感以及節奏的掌握
讓配音到達最舒服的狀況
這將作為后期動(dòng)畫(huà)
情感和節奏的參照根據
3原畫(huà)制造
對分鏡細化的原畫(huà)制造進(jìn)程
把需求做動(dòng)畫(huà)的有些
以及布景或許各種元素分離出來(lái)
4動(dòng)畫(huà)、組成
包含主角動(dòng)畫(huà)、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
以及兩者之間的組成
還有即是轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的規劃等
參加一些光效等特效元素
烘托氛圍
5布景音、音效
包含獨白
布景音、音效等
與動(dòng)畫(huà)進(jìn)行交融
當然
中心一直在進(jìn)行的是
與需求方的交流交流
還有即是
改…改…改
motion graphic 制造流程解析
為那些奮戰在動(dòng)畫(huà)制造一線(xiàn)
的兄弟們
干了這一杯
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